생산성 향상은 과연 개발자 개개인의 능력에만 달려있는 문제일까요? 생산성 높은 툴, 언어, 프레임워크를 이용하는 것 이상으로, 팀플레이가 생산성에 미치는 영향력 역시 매우 큽니다.

생산적이고, 단결력 있는 팀을 만들기 위해선 어떻게 해야 할까요? 이 화두에 대한 전문가의 경험을 여러분과 함께 공유합니다.

팀 생산성 향상은 개발자 뿐만 아니라 프로젝트 관리자에게도 관심 있는 부분일 겁니다. 대부분의 패턴들은 소프트웨어 설계에 초점이 맞추어져 있습니다. 그러나 독특하게 조직구조와 협력을 위한 패턴들(“Capable, Productive and Satisfied : Patterns for Productivity”)이 PLOP 학회에서 발표 되었습니다.

여기서 소개되는 패턴들과 저의 부족한 경험과 지식을 엮어 팀 생산성 향상을 위한 패턴 이야기를 풀어보고자 합니다.

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마소 2008년 4월호 SaaS 특집 마소 (마이크로 소프트웨어) 4월호에 SaaS로 가는 길 이라는 주제로 개발자로써 SaaS를 준비하기 위해서 어떠한 것들을 준비해야 되는지, 그리고 역사, 미래등에 대해서 다루었습니다.

요즘 SaaS에 대해서 많은 분들이 장미빛 애기를 하고 있습니다.

하지만 그 것은 대부분 Business 적인 측면이며, 그 이면에는 시스템을 구축하는 개발자에게는 저주에 가까울 정도의 고통을 요구합니다.

SaaS중 가장 많이 활성화 될 Web 2.0 기반의 SaaS를 구축할때는 여러분이 만나야 되는 괴물이 아래에 있습니다

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