굳이 이 분이 누군지 말 안해도 다들  아실겁니다. 🙂 바로 Grady Booch 입니다.  UML을 탄생시킨 3인방 중에 한명이며, 지금의 소프트웨어 공학에 지대한 영향을 끼치신 분이죠 .

Grady Booch의 끊임없는 지적 호기심을 보여주는 좋은 사이트가 있어서 소개합니다.

바로  Handbook of Software Architecture 라는 사이트 입니다. 아마 아실 분은 다 아시겠죠 :).   여기에 Pattern들에 대한 보물이 숨겨져 있습니다.

바로 지구상에 발표된 패턴들을 잘 요약해 놓고, 적절하게 다양한 관점으로 분류하고 잘 요약정리해 놓았습니다. 단순히 GoF, POSA, PLoP 에 나온 분류 보다 훨씬 자세하게 잘 분류되어 있고, 지구상에 많은 패턴을 끊임없이 요약 정리하고 계시다니..  대단하시네요. 저도 나름대로 분류 작업을 진행해야 겠네요 🙂

Grady Booch 는 아래와 같이 5개의 다양한 관점으로  패턴들을 바라보고 있습니다.

  • Discipline (분야) – 소프트웨어 개발 생명 주기 (SDLC) 관점으로 세분화
  • Domain – 다양한 Business 도메인으로 분류
  • Technology – 기술적인 관점으로 분류
  • Type – 패턴의 타입 별로 분류
  • View –  4 + 1 Architectural View를 약간 변형 시킨 관점으로 분류

MindMap(Freemind) 과 PDF 를 첨부하겠습니다.  패턴 하나 하나가 어디에 속하는제 표기하는 건 사실상 불가능하므로 큰 카테고리 별로 나누었습니다. 여러분이 알고 계신 패턴이 어디에 속하는지 알고 싶으시면 Handbook of Software Architecture 사이트를 방문하시길 권해드립니다.

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News, Pattern, Software Architecture, Software Engineering

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